1ジョフロイネコ(図書館の中の街) [US]2021/01/07(木) 10:05:21.85ID:5dR54Dzm0?2BP(1500)
セガ『サクラ革命』爆死&大炎上の“納得の理由”?開発費30億円超、売上7千万円か

 日本のゲーム業界を支えてきたセガサミーホールディングスに危険信号が灯り始めている。新型コロナウイルス感染症拡大の影響で、
グループ会社が運営するゲームセンターなど施設運営事業の業績が悪化。昨年11月6日には、正社員と契約社員を対象に650人の希望退職
を募る事態に陥った。コロナ禍の拡大で、政府は今月7日にも緊急事態宣言を発出する見込みで、いわゆる遊技機業界は引き続き苦境が続
くとみられる。

 そんな中、同社が社運をかけている事業が「スマートフォンゲーム」だ。だが、昨年末に満を持してリリースしたiOS/Android向けロー
ルプレイングゲーム(RPG)アプリ『サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜』(開発・運営ディライトワークス)の売り上げが芳しくない。
ゲーム関連株(ゲーム、ソーシャルゲーム)専門の情報分析サイト「Game?i」によると、同タイトルの12月期の売り上げ予測額は7370万
円、スマートフォンゲームアプリ売上平均順位は215位だった。有名タイトルは一般的にリリース開始月に売上数億円、平均順位50位内に
つけなければ失敗という。複数のゲーム業界関係者によると同タイトルの開発費は30億円超えるといわれていて、「大失敗」の噂は絶え
ない。いったい何が起こったのだろう。
(つづく)
https://biz-journal.jp/2021/01/post_200847.html

サクラ革命
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https://www.youtub%65.com/watch?v=NrtGeE8ZIFw
https://www.youtube.com/watch?v=NrtGeE8ZIFw

【悲報】制作費30億円、セガが社運を賭けた『サクラ革命』大コケ!FGO制作会社に作らせたのになぜ…
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1609938584/

257ヨーロッパオオヤマネコ(神奈川県) [US]2021/01/07(木) 11:58:59.05ID:SMY9iXza0

ソシャゲの売上覇権はグラブル、フェイト、モンスト、パズドラあたりだろうけどそれ以外は何がユーザー多いんだろな
課金額だけだと太客の有無で結構ランキング動くし純粋なユーザー数ランキングどこかにないかね

273アフリカゴールデンキャット(ジパング) [US]2021/01/07(木) 12:03:42.48ID:3k2WqYxx0>>257

ユーザー数で言ったらポケモンgoが桁違いだろ。
売上もいまだにもの凄いよ。